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一个开心消消乐的开发笔记

核心玩法: 拥有四个不同的糖果 三个一消除,四个消除并生成有特殊能力的糖果,五个则是可以生成与其他糖果交互,删除所有格子里与特殊糖果交互的特效糖果 存在特殊道具可以改变棋盘情况 目标制:有限的步数、目标的分数、背景的冰块 棋盘规则:在9*9的棋盘上操作,后续可有特殊的不规则地图 下落方向:从上往下 分数:连续消除 重开与失败:没有可移动的消除糖果组合,重发与随机生成,开局是否允许消除第一个版本先做
2025-09-11
#学习 #源代码

开坑:小丑牌源代码解析与使用的算法

小丑牌基础信息: 相关信息 连接 编程语言 lua语言 https://www.lua.org/ 运行引擎 love2d(开源) https://www.love2d.org/ 参考资料一个解决Lua 随机数生成问题的办法树形图生成器 比较关注的重点: 存储方面:小丑牌的数据结构,以及如何存储的 逻辑方面:洗牌算法,种子码逻辑,小丑牌buff运行逻辑 ui方面:crt
2025-07-02
#学习 #源代码

github 常用命令

前言:git虽然指令多掌握比较乱,但是如果分成使用场景就好多了当项目开始:1234567891011# 在本地目录初始化git init# 添加所有文件并首条提交git add .git commit -m "chore(init): 初始化项目结构"# 关联远程仓库git remote add origin git@github.com:your_org/your_repo.
2025-07-02
#工作流

hexo 常用命令

第一次使用会用上的:打开cmd 12hexo initnpm install hexo-deployer-git --save 之后:123hexo new [layout] <title>hexo cleanhexo g -f -d 创建md文件与提交静态网站 尽量不要使用git,管理会很乱(12345@echo offcall hexo cleancall hexo g -f
2025-07-02
#工作流 #网站管理

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